За окном 1899 год и цивилизация семимильными шагами двигается с востока на запад, подминая под собой любого, кто не согласен с действующем укладом. Бывшим преступникам ничего не остается, как попытаться слиться с новым обществом или пуститься в бега.
Банда Датча Ван Дер Линда выбрала второй путь, так как для них убийство и разбой – это не просто единственно возможный способ заработка, а жизненная философия.
Еще бы, как можно устоять перед сладкими речами Датча и идеалистическими фразами вроде «Мы не преступники, мы мечтатели! Мы всего лишь стараемся выжить, отбирая деньги у богатых!».
Красиво сказано, но когда видишь творящийся на экране беспредел, начинаешь задумываться о справедливости подобных речей.
И одна из главных побед сценаристов – персонажи Red Dead Redemption 2, те самые подельники Датча, они одновременно с игроком ставят под сомнения собственные идеалы и извлекают логические выводы из совершенных поступков.
Им действительно хочется верить, так как мы видим не банду пустоголовых болванчиков, а четко прописанных персонажей, с достоверной мотивацией, живыми диалогами и развивающимся характерами. Каждый из них достоин стать главным действующим лицом еще одной игры Rockstar.
Но главная звезда игры Red Dead Redemption 2 – без сомнения Артур Морган. Он на отлично отыгрывает роль деревенского рубаки и даже его несвязная речь так и говорит о неоконченном среднем образовании.
Делает ли это его хуже? Совершенно нет, наоборот образ простака отлично контрастирует с белыми напышенными воротничками, которые символизируют цивилизованный мир, что создает огромное количество комических ситуаций.
А что говорить про чувство юмора Артура, просто знайте, что если бы в 19 веке существовал самый популярный в мире стендапер – его место однозначно занял Артур Морган.
Правда, сопереживать ему в первые часы не получится. Как персонаж Артур начнет развиваться только через пару десятков часов игры, а до этого момента прохождение Red Dead Redemption 2 – зарисовка из привычных бандитских будней.
Где главная цель – собрать побольше деньжат, а методы достижения цели уже дело вторичное.
Впрочем, если вам покажется, что банда Датча ведут себя как настоящие подонки, никто не мешает пойти в плане проступков еще дальше в открытом мире игры, или наоборот стать святошей, которому только нимба над головой из Fable не хватает. Свобода выбора – одно из главных отличий RDR 2 от серии GTA.
The Witcher 4: Redemption
Практически в каждом сюжетном квесте у вас есть небольшие развилки, которые зачастую примитивны, но добавляют лишний повод перепройти игру. При этом случаются и более глобальные решения: кого следует пощадить, а кому прописать смертельную дозу свинца в голову.
И вы всегда можете рассчитывать, что увидите последствия своих судьбоносных решений. В этом смысле нелинейность взаправдашняя и позволяет в лишний раз поверить в мир Red Dead Redemption 2.
При этом не стоит забывать систему репутации, которая влияет как на сюжет, так и на реакцию мира, с которой тот встречает Артура.
Правда, зачастую сюжетные миссии могут огорчать обилием скриптов.
Например, вы уже знаете, что через минуту начнется шум, крики и оглушительная пальба вперемешку с жестоким экшеном, но если у вас четкое задание убить скрытно определенного врага и вы решаете начать пальбу за пару мгновений до заданного сценарием момента, то игра засчитает Game Over. Подобные ситуации не повсеместны, но их наличие здорово бьет по финальным впечатлениям от сюжетных заданий.
Другое дело — дополнительные квесты, которые можно разделить на две категории: случайные встречи и масштабные задания с катсценами, которые зачастую выливаются в целую квестовую линейку.
В случайных активностях у вас практически всегда есть выбор как поступить и если не оставлять незнакомца в беде, то через часов 10 его запросто можно встретить в другом уголке карты с наградой для игрока или новыми проблемами.
Дополнительные миссии зачастую предоставляют меньшую свободу выбора, но поставлены они ничуть не хуже, чем квесты в основной сюжетной линии. В этом случае Rockstar и вправду сдержали обещание стереть грань между основными и дополнительными заданиями.
В первые десятки часов в игре Red Dead Redemption 2 ловишь себя на мысли, что и правда, не будь делений на иконки жёлтого и белого цвета, вряд ли угадаешь, какой квест призван двигать сюжет, а другой – просто дополнительный метод развлечь игрока в открытом мире.
Иногда они могут быть не настолько масштабными, но часто выполнены с креативом и предлагают совершенно уникальные игровые механики.
Например, вроде стандартный квест сделать фото известного охотника за головами. Приходишь к нему на ранчо, а он ставит условие: ты, дружок, сначала уберешь навоз за поросятами в загоне, а потом я, может быть, и выполню твою просьбу.
Так как игра предельно бескомпромиссна, то Артуру и в самом деле придется убирать навоз за животными. Более специфичное зрелище для AAA-игр – это только мытье писсуаров в Mafia 2.
Но Rockstar не изменяют своим идеалам и для разряжения атмосферы подкидывают комедийного треша: через 5 минут Артур решает на зло фермеру подорвать навоз динамит и оросить того дождем из отборного… кхм, в общем, вы поняли из чего.
И в этом вся игра Red Dead Redemption 2 – ты никогда не знаешь, каким образом будет развиваться квест и «Рокзвезды» успешно жонглируют не только игровыми жанрами, но и сценарными, предлагая за пару часов геймплея столкнуться с настоящими маньяками-садистами, сооружающих скульптуры из человеческих останков, затем погнаться за карликом-фокусником, а на затравку пролететь над облаками на воздушном шаре. Пример с шаром – конечно, тот еще спойлер, но как еще убедить скептиков, что RDR 2 – предлагает гораздо больше самых разных видов приключений, чем неспешные диалоги, многочасовые скачки на лошади и привычные для жанра ограбления.
Если проработку всех, даже дополнительных квестов с чем-то и сравнивать, то на ум приходит только «Ведьмак 3», разве что в RDR 2 нелинейность пришла в жертву дорогой постановке.
Прекрасный новый мир
Но даже при колоссальном количестве вручную созданного креатива, скучной рутины не избежать, что может стать главным разочарованием для тех, кто решился купить или скачать Red Dead Redemption 2, ожидая нон-стоп экшена. Rockstar пошли на беспрецедентный шаг и потратили сотни миллионов долларов на игру, которая и не создана для широкой аудитории.
Геймплей Red Dead Redemption 2 предельно нетороплив и избегает огромного количества игровых условностей. Давно не ели? Получите штрафы к выносливости и живучести Артура. Забыли надеть теплую шубу в холодных регионах? Как насчет обморожения.
Оставили лошадь, а сами убежали на своих двоих навстречу приключениям? Тогда даже не свистите, лошадь вас не услышит и на выручку не придет.
При этом любое действие сопровождается длительными, детализированными до мельчайших подробностей анимациями, а в некоторые моменты, например в лагере, Артур передвигается исключительно не спеша и даже простой обход нескольких персонажей на площади 20 кв.
м. может отнять несколько минут реального времени. Далеко не всем понравится такой подход. Игра рассчитана на тех игроков, кто ценит размеренность в угоду эффектности и сможет принять издержки реализма ради возможности прожить в мире полном возможностей.
Никто не заставляет пытать себя ездой на лошади и исследовать открытый мир игры Red Dead Redemption 2. Нет никакого обязательного гринда – просто следуйте за желтыми маркерами на карте и получите 40 часов сюжета.
А вот тех, кто все-таки решится принять неприветливые правила игры и решится изучить, над чем там корпели 8 лет одни из самых богатых разработчиков в игроиндустрии, ждет самый визуально впечатляющий, насыщенный и живой открытый мир в истории.
И речь не только об достоверной симуляции животного мира или горожанах, которые ведут вполне осознанную жизнь (наглядный пример), а об общем количестве контента, который спрятан в Red Dead Redemption 2. Игра постоянно пытается удивить и ты никогда не знаешь, где можешь получить новый квест.
Например, дал монетку случайному нищему – получил наводку на ограбление подпольного игрового клуба, причем даже такое мелочное задание изобилует уникальной анимацией, нелинейностью и диалогами.
Или игра удивляет в тех случаях, когда этого совершенно не ждешь – решил пойти в спектакль, а по итогу стал главной звездой номера, причем действие не развивается в катсцене, а предлагает живой геймплей.
Или при исследовании мира можно попасть на семейку маньяков, предлагающих выпить с ними пару рюмок – ничего примечательного на первый взгляд, но в финале обычная посиделка с парой фриков оборачивается в чуть ли не лучший квест во всей игре, а ведь он даже на карте не подсвечен. Тоже самое касается мельчайших домиков и заброшенных хижин, разброшенных по миру игры – практически все из них предлагают мини историю с записками и уникальными предметами.
И последний момент – просто в очередной раз пробежав по одной и той же тропинке можно встретить уникальные срежиссированные ситуации после 100 часов игры.
Геймплей Red Dead Redemption 2 не предлагает ничего нового, но безумное внимание к деталям и невероятное количество вручную созданного и дорого поставленного контента – это бесспорно если не прорыв, то новый уровень для всей игровой индустрии.
А в качестве бонуса – великолепная графика с самыми красивыми на сегодняшний день погодными эффектами, четкими текстурами, феноменальной дальностью прорисовки, глобальным освещением и некстгеновой анимацией.
Red Dead Redemption 2 на PS4 заставляет выглядеть того же «Ведьмака 3» как игру с прошлого поколения консолей(разумеется — речь о версии для PS4). И это вовсе не камень в огород поляков, на 2015 год The Witcher 3 был вне конкуренции, но то, что умудрились создать Rockstar на железе 5-летней давности иначе, как техническим чудом, не назовешь.
Впрочем, без размывающего окружение блума, маскирующего редкие огрехи не обошлось, но при общей оценке картинки на данный факт можно закрыть глаза.
Кастрюля дегтя в бочку меда
Если вы дочитали до этого момента и еще не устали от восхваления достоинств Red Dead Redemption 2, то можно перейти к недостаткам.
Например, баги – иной раз у меня бесследно пропало верное оружие, на которое я неплохо потратился и разукрасил на свой вкус, но это ничто по сравнению с тем случаем, когда у меня на 2 главы (часов 40 игрового времени) пропало из лагеря несколько сюжетных персонажей, а вместе с ними не только диалоги, но и уникальные задания.
Другой момент – игра не старается объяснить многочисленные механики геймплея или делает это в том случае, когда уже наиграл более 60 часов, а до сих пор не понимаешь некоторые азы той же охоты.
Как бы я не восхвалял проработанность и детальность анимаций, они после многих часов геймплея начинают медленно, но уверенно раздражать. И даже с учетом насыщенного контентом мира ощущаешь сожаление, что в игре нет привычной системы быстрого перемещения.
Также проблема и в экономической системе игры. В одном сюжетном задании Red Dead Redemption 2 разработчики насыпают на счет игрока такие суммы, что их попросту некуда тратить, а надобность обирать трупы, искать клады и заниматься грабежами отпадает сама собой.
Случайные встречи – тоже момент, который дает сбой после длительного прохождения RDR 2. С течением игры часть из них начинает повторяться и даже различные вариации одного и того же события не всегда помогают, так как под копирку идут не только ситуации, но и диалоги. Да и с сюжетом не все так однозначно, как кажется на первый взгляд.
Итог
На самом деле, пытаясь написать обзор Red Dead Redemption 2 и разобрать игру по полочкам, к вестерну Rockstar можно предъявить не один десяток претензий, а если вы еще и не любите неспешные приключения, то RDR 2 сможет стать отборной боксерской грушей для вымещения гнева.
Но в тоже время настоящее преступление не замечать, как много вручную созданного креативного контента разработчики воплотили в своей игре.
Это просто колоссальный по объемам труд и настоящий исполин в эпоху лутбоксов, автогенерации квестов и локаций, которыми многочисленные разработчики пытаются замаскировать собственную творческую импотенцию и задержать игрока еще на чуток времени.
Red Dead Redemption 2 – это игра, которая даже спустя 100 часов и прохождения сюжетки дарит не только уникальные истории, но и открывает новые геймплейные механики и щедро поощряет геймеров, решивших исследовать открытый мир.
Беспрецендетный уровень внимания к деталям, качества и количества абсолютного любого контента.
При том нет гарантии, что именно вы останетесь в восторге от RDR 2, но попробовать новый проект Rockstar следует даже тем, у кого любые упоминания об играх «Рокзвезд» вызывают рвотные позывы, а жанр вестернов кажется ошибкой природы.
Смотрите также гайд Red Dead Redemption 2: геймплейные секреты часть 1, часть 2 и 7 советов перед началом игры.
Источник: https://cadelta.ru/games/id2837
10 фактов о Red Dead Redemption, которые вы могли не знать
До релиза одной из самых ожидаемых игр года осталось меньше недели. Речь, конечно, о Red Dead Redemption 2, которая выйдет 26 октября на PS4 и Xbox One. Очень многие ждут ее, но не все знают, с чего вообще начиналась серия и что интересного было в предыдущих частях.
Поэтому мы решили рассказать вам о 10 самых любопытных фактах о Red Dead: от отсылок к старым вестернам до внимания к деталям!
На самом деле Red Dead Redemption — вовсе не первая часть в серии, как многие считают. Это преемница Red Dead Revolver, вышедшей в далеком 2004 году на PS2 и Xbox. Изначально разработкой игры занималась Capcom, но к 2003 году эта тема притихла и появились слухи, что проект заморозили.
Тем не менее игру подхватила Rockstar San Diego, которая и довела ее до ума, выкинув или заменив многие ключевые механики. По словам бывшего PR-менеджера компании Хамиша Брауна, оригинальная версия Capcom была намного аркаднее, чем финальный вариант. В ней даже был персонаж, способный ОЧЕНЬ высоко прыгать и парить в воздухе довольно долго.
Кстати, в Red Dead Revolver главного героя зовут Рэдом Харлоу. Похоже, название игры взяли не с потолка! В ней же впервые появилась система Dead Eye, с помощью которой можно замедлить время и сфокусировать внимание героя на противниках.
Главного героя Red Dead Redemption сыграл малоизвестный актер Роберт Уитофф, который до этого снялся только в одном фильме — «16 кварталов» Ричарда Доннера. Да и то это была эпизодическая роль безымянного офицера полиции, которого, скорее всего, никто даже и не вспомнит!
В интервью Polygon он признался, что никогда толком ни во что не играл. Когда однажды ему предложили принять участие в разработке тогда еще неназванной игры «в духе GTA», он даже не знал, о чем идет речь. Но сразу же согласился. И он остался крайне доволен работой над Red Dead Redemption.
Любопытно, что в реальной жизни он звучит фактически точно так же, как Джон Марстон!
После этого он уехал из Лос-Анджелеса вместе со своей семьей и занялся совсем другой, обыденной работой, никак не связанной с игровой индустрией или актерской карьерой. Тем не менее в Red Dead Redemption 2 он вернется к своему герою. Правда, на этот раз его роль будет менее значимой.
В 2012 году — через два года после выхода Red Dead Redemption — вице-президент Rockstar Games Дэн Хаузер в интервью Game Informer откровенно сказал, что компания не особо рассчитывала на успех новой игры. Все вокруг постоянно твердили разработчикам, дескать, она станет настоящей «катастрофой» с коммерческой точки зрения.
Нам продолжали говорить, что вестерн станет катастрофой. Но нам казалось, что мы делаем нечто интересное с сильным персонажем, в которого вы точно влюбитесь.
Впрочем, игру тепло встретили как критики, так и рядовые игроки. Спустя всего пару недель после релиза она продалась тиражом в пять миллионов копий. На сайте Metacritic у нее до сих пор средняя оценка — 95 баллов!
Забавно, но Штраус Зельник, исполнительный директор Take-Two, сомневается в том, что Red Dead Redemption 2 побьет рекорды GTA V. Зато он уверен, что сиквел станет в каком-то роде феноменальным.
В дополнении Undead Nightmare для Red Dead Redemption есть секретное достижение — Six Years In The Making. Чтобы его получить, нужно найти и убить Бигфута во время прохождения побочного задания Birth in the Conservation Movement. Поклонники считают, что это отсылка к старым байкам про то, что в GTA: San Andreas можно найти снежного человека.
Даже название трофея «Шесть лет в разработке» на это всячески намекает — вестерн вышел 6 лет спустя после релиза San Andreas. А во французском переводе ачивка получила еще более говорящее название, которое дословно можно перевести как: «Хватит его искать, CJ».
На Red Dead Redemption повлияли многие старые фильмы, в том числе и спагетти-вестерны. Немудрено, что в ней так много отсылок. Например, к ленте «Далекие барабаны» 1951 года. В своей игре Rockstar не раз использовала популярный звуковой пресет «Крик Вильгельма», который впервые прозвучал именно в том фильме, когда одного из героев утащил аллигатор!
Кроме того, фанаты заметили в игре пасхалки, связанные с картинами «Человек, который слишком много знал», «За пригоршню долларов», «Хороший, плохой, злой», «Сдавайся или расплатись, «Золотая пуля», «За пригоршню динамита», «Непрощенный», «Молчун» и другими.
Пока на Западе все преспокойно играли в Red Dead Redemption, в Корее прохождение могло превратиться в настоящую пытку — и вовсе не потому, что из игры вырезали нечто важное, нет. Просто ее не перевели. Совсем. А об озвучке даже речи не шло! Зато в комплекте с ней шло руководство с полным (!) сценарием. К счастью, на корейском языке.
Только представьте, что каждый раз во время кат-сцен, которых в Redemption хватает, нужно ставить игру на паузу и долго листать сценарий в поисках того самого момента — книжные закладки здесь бы пригодились. Вот это по-настоящему хардкорный корейский гейминг!
Информация не подтверждена Rockstar, но многие поклонники Red Dead Redemption считают, что Джон Марстон слеп на левый глаз. Или, по крайней мере, плохо им видит. Тому есть сразу несколько косвенных доказательств.
Во-первых, иногда в режиме Dead Eye он говорит: «Такое чувство, словно я вернул себе глаз». Название игровой механики, кстати, тоже на это всячески намекает. Во-вторых, в дополнении Undead Nightmare черви съели именного его левый глаз.
А еще в игре есть наряд с повязкой. Совпадение? Может быть.
Во многих ААА-играх, таких как God of War или Assassinʼs Creed, разработчики делают четкое разграничение между сюжетными заданиями и побочными. Даже в списке квестов они находятся в нелюбимой некоторыми вкладке «Дополнительно». Нередко их можно отличить и по качеству проработки.
Конечно, в Red Dead Redemption 2 помимо основных заданий будут и второстепенные. Однако Rockstar не только не хочет заострять на этом внимание, но старается стереть грань между этими понятия — или, по крайней мере, сделать ее практически незаметной. Авторы не раз отмечали, что зачастую игроки даже не будут знать, за задание какого типа они берутся.
В отличие от GTA V, где главный герой носит с собой просто невероятное количество оружия, которое он достает черт знает откуда, Артур Морган из Red Dead Redemption 2 так делать не cможет.
Нет уж, раз задана планка реалистичности, значит нужно ей соответствовать. Если у Артура есть револьвер, значит игроки увидят его в кобуре.
Если в инвентаре есть охотничий лук, он будет висеть у героя за спиной.
И это одна из причин, почему лошадь не только верный товарищ, который унесет всадника прочь от беды, но и хороший оруженосец — в прямом смысле этого слова. Все, что Морган не в состоянии утащить с собой самостоятельно, он взваливает на своего коня, который — на минуточку! — далеко не бессмертный.
Разумеется, в случае смерти лошади игрок не потеряет свое барахло. Все вещи сохранятся в седле, которое можно будет надеть на другого скакуна. Но лучше, конечно, заботиться о животном. Хотя бы для того, чтобы в момент опасности конь не оставил нерадивого хозяина позади без оружия и провианта.
После того как главный редактор Kotaku Стивен Тотило поиграл несколько часов в Red Dead Redemption 2, он шутки ради на фоне своих впечатления от потрясающего внимания к деталям решил поинтересоваться у одного из разработчиков, будут ли яйца коня как-то анимированы? Тот внезапно абсолютно серьезно ответил, что их размер будет изменяться в зависимости от температуры окружающей среды.
Детали… Детали…
Источник: https://kanobu.ru/articles/10-faktov-o-serii-red-dead-kotoryie-vyi-dolzhnyi-znat-372727/
5 причин, почему Red Dead Redemption 2 не лучшая игра 2018 года
Вы все прекрасно знаете о том, какой в итоге получилась Red Dead Redemption 2. Многие игровые издания и сами игроки называют игру Rockstar по праву лучшей в этом году.
И это неудивительно – игра действительно способна привлечь на очень долгое времяпровождение. Обо всех её хороших сторонах в лишний раз говорить не стоит, вы и сами их знаете. Однако, какой бы идеальной не была бы абсолютно любая игра, в неё есть к чему придраться.
И Red Dead Redemption 2 – не исключение. А порой, и не только какие-то отрицательные моменты бывают поводом для не выбора того или иного проекта для «Игры года». В общем, эта статья от WhatCulture попробует вас убедить в том, что Red Dead Redemption 2 – не «Игра 2018 года».
А соглашаться или нет с этим – дело ваше.
КОНТРОЛЬ И ИНТЕРАКТИВНОСТЬ ИНОГДА БЫВАЮТ ПРОСТО УЖАСНЫМИ
Первое, к чему можно придраться в RDR 2 – это система анимации. Да, учитывая, что движок игры в целом был улучшен, и игра стала выглядеть приятней, спору нет. Но сама по себе архитектура ходьбы персонажа, перемещения лошади и даже искусственный интеллект – практически то же по-прежнему наблюдается в GTA 5, и в более ранних играх Rockstar.
Плюс, у игры остались проблемы с «кривым» управлением, однако, не стоит забывать и то, что мы играем на консолях, и на ПК такой проблемы, скорее всего, не будет. Также, есть и претензии к боевой системе. Помимо того, что она практически не отличается от той же GTA 5, в ней замечаются незначительные баги.
Например, система автоматической блокировки может заставить персонажа повернуться совсем в другую сторону, и вряд ли такое кого-то устроит. Иногда замечаются и другие мелкие проблемы, вроде невозможность собрать тела из-за неясной анимации.
Эти и другие мелочи имеют свойство нехило так раздражать, и попадаются они довольно часто.
«ПРОБЛЕМЫ С МИССИЯМИ ROCKSTAR» НИКУДА НЕ ДЕЛИСЬ
Если вы вдруг забыли, что такое «миссии Rockstar», стоит напомнить. Это квест в следующей последовательности: дорога на точку, просмотр ролика, сражение и дорога назад». Прямо как в GTA: San Andreas.
Подавляющее большинство миссий в игре составляют 70 процентов езды на лошади и только оставшиеся 30 процентов составляют драки, перестрелки и грабежи.
Те же самые и довольно разрекламированные ограбления поездов – да, они выполнены прикольно, но их количество не соответствует качеству – всего-то пару раз за игру, ну что это, Rockstar?
РЕАЛИЗМ ЛАГЕРЯ
Так называемый, лагерь, где Артур и вся его команда проводит большую часть своего времени действительно влияет на геймплей. Герой должен постоянно заботится о нём и о всех жителях, проживающих там.
Правда, даже если вы выполните абсолютно все действия, связанные с лагерем, то что? Об этом даже не скажется в концовке, то есть, абсолютно не имеет значения. Да, на геймплей влияет, но в целом? Это можно делать, а можно не делать, в этом суть.
Иными словами, какие-то действительно важные геймплейные элементы не сплетены с игровой механикой игры.
ПРОБЕЛЫ В СЦЕНАРИИ И В СЮЖЕТЕ
Как и практически везде, в RDR 2 есть некие «дыры» в сюжете.
Например, если игроки не читают всё, что Артур записывает – можете вообще забыть о каком-либо знании сюжета, а ведь некоторые попросту могут на него забить.
Особенно, откровенно много претензий может вызвать у игроки заключительная, шестая глава и часть заданий, связанных с семьей Даунс. Те, кто играл – наверняка поймут в чём заключалась речь.
ВПЕЧАТЛЯЕТ, НО НЕ РАЗВЛЕКАЕТ
По игре очевидно, сколько времени и денег Rockstar имеет в своем распоряжении, и масштаб действительно впечатляет. Мы едва можем измерить, насколько обширна Red Dead Redemption 2 в этом отношении. Тем не менее… ни одна из этих вещей не заходит дальше «О, это круто!». Игровая механика знакома, и студия посвятила себя созданию мира, нежели развлечениям в нем.
Как итог, да – Red Dead Redemption 2 безусловно игра высокого класса и она очень хороша. И она определённо имеет массу достоинств. Но у медали существует две стороны, и очередное творение Rockstar Games – не исключение.
Что вы думаете по этому поводу? Напишите в х ниже!
Источник: https://pluggedin.ru/open/5-prichin-pochemu-Red-Dead-Redemption-2-ne-luchshaya-igra-2018-goda-13619
Red Dead Redemption 2 как включить русский язык? | GameSubject — Игровое сообщество
Red Dead Redemption 2 как включить русский язык?
Ребята всем привет, немного опоздал с покупкой лицензии но ничего страшного.
Интересует вопрос есть ли в игре русский язык, то есть озвучка или субтитры или что там должно быть кроме текста, если да то подскажите пожалуйста как можно его включить ибо ещё совсем ничего не понял в этой игрушке, мне кажется что менюшка в RDR 2 немного сложнее чем в первой её части.
4 ответа
21Merji(1366)
Если вы покупали через русскую локализацию то проблем с переключением языка возникнуть ну никак не должно, попробуйте посмотреть в настройках если не получится то поставьте русский как основной язык консоли PS 4 или Xbox а в крайнем случае обратитесь в техническую поддержку (но это только если вы платили деньги за игрушку) так как бывают сбои при покупке когда не добавляется сторонний язык в игру.
Kinamuru(1516)
В игре есть русский язык но он только для меню и текста, то есть если ты ждешь в преддверии русскую озвучку то могу тебя огорчить её ее будет и это официальные данные. Может быть выпустят русификатор ещё и под звук но это будет не на лицензии, вообщем ты понял — патчем.
USHER(22)
Ребят на сколько я понял то в игре присутствует русский язык но он установлен не для всех типов, то есть для субтитров и реплик диалога — чтобы текст был понятен, без озвучки в общем. Ещё желательно кому не сложно — предоставьте пожалуйста полный список поддерживаемых языков в игре, буду вам очень за это благодарен так как нужно для определенных целей.
Mewtwo(2)
Как изменить на русский язык. Если скачал игру , а субтитры тоже на английском и весь текст
Источник: https://gamesubject.com/question/9346
За что Русские и ПК-игроки ополчились против Red Dead Redemption 2
Вестерн Red Dead Redemption 2, также известный как «главная игра года», наконец-то появился на полках магазинов. К сожалению, в России дисковые копии появятся только завтра, однако весь остальной мир и обладатели цифровых копий уже вовсю рубятся в новую игру Rockstar.
Критики сходят с ума и брызжут слюной, выставляя проекту заоблачные оценки: на metacritic.com средняя оценка для PS4 версии составляет 97 баллов из 100, прямо как у GTA V и The Legend of Zelda: Breath of the Wild.
Журналисты нахваливают невиданную доселе проработку деталей, правдоподобный открытый мир, великолепные квесты, шикарную атмосферу…, короче, буквально все аспекты игры. Но есть и другая точка зрения. Недавно мы писали о том, как русские игроки и ПК-бояре устроили массовый обвал рейтинга RDR2 на metacritic.com, однако не только они причастны к падению оценки игры.
Нам захотелось детальнее разобраться в причинах такого поступка, взглянуть на игру под другим углом и, на основе справедливых комментариев пользователей, выявить немногочисленные, но критические просчеты компании Rockstar.
Судя по отзывам игроков, такого экшена в игре просто нет
metrSkepkol
«В очередной раз унизили пк бояр, но покупать соню или хбокс ради мыльной графики и скучных миссии(судя по ютуб прохождениям) пожалуй не буду»
Rockstar действительно славится своей привычкой выпускать свои игры сначала на консолях, а только потом переносить ее на лучшую в мире платформу – ПК, что очень метко подметил уважаемый пользователь под ником metrSkepkol. Такая звездная болезнь уже не раз сыграла с компанией злую шутку, лишив их баснословной прибыли от российских игроков.
По этому комментарию также видно, что Red Dead Redemption 2 интересует даже тех у кого нет консолей, однако тратить свыше 20 тысяч кровных на PS4 или Xbox One и еще 4 тысячи на саму игру люди в нашей стране не готовы.
Тут же у данного вырисовывается второе дно, которое очень наглядно демонстрирует проблемы, связанные с экономической ситуацией в стране: рубль падает, цены растут, а сбор налогов ужесточается. Более того, обладатели компьютеров или, как их называет уважаемый пользователь, «пк бояре» привыкли получать максимально качественный геймплейных экспириенс.
MetrSkepkol как бы говорит своим комментарием: «Я не иду на компромиссы и умею распоряжаться бюджетом». Именно поэтому его не устраивает «мыльная графика» и скучные, как он мог заметить по ютуб-прохождениям, миссии.
Обладателям Xbox One S не повезло: они получили самую мыльную картинку из всех четырех платформ
CyberBYTE3
«Где, блин, русская озвучка? Читать субтитры и наслаждаться видами игры просто невозможно. Вы меня очень разочаровали,Rockstar. Я не буду брать вашу игру. Пройду ее на YouTube»
Здесь мы снова видим нежелание придирчивого российского игрока идти на поводу у зажравшейся Rockstar, а также желание сэкономить деньги путем видео-прохождения на YouTube. Интересный факт: в России проживает самое большое количество хардкорных геймеров, которое проходит игры даже не играя в них.
Комментарий CyberBYTE3 также вскрывает другой изъян RDR2: отсутствие русской озвучки. По заявлениям ведущего сценариста Rockstar Дэна Хаузера, в RDR 2 больше всего строчек диалогов, чем в любой их предыдущей игре.
Поэтому проблема с одновременным чтением субтитров и управлением персонажем встает в данном случае как никогда остро.
И правда, неужели такая огромная компания как Rockstar не могла выделить миллион-другой российским локализаторам, чтобы те наняли 3 тысячи актеров озвучки, как это было сделано для английской версии? Неужели Rockstar настолько наплевать на Россию? Надеемся, разработчикам сейчас очень стыдно за то, что они разочаровали CyberBYTE3.
Артуру Моргану очень бы подошел голос Всеволода Кузнецова
- Приведем еще два заслуженно негативных отзыва об отсутствии русской озвучки.
- Stelnerr
- «Игра стоимостью 4к от рокстар и без русского языка, это просто фейл»
- florreme
«очень скучно и нет русской озвучки.. симулятор чтения»
Ну правда, Rockstar.
Неужели вы думаете, что в игры играют ради того, чтобы ЧИТАТЬ?! Если русскому человеку захочется почитать, он пойдет за книгой, но не как не за игрой, особенно, которая стоит 4 тысячи рублей – сумасшедшие деньги, как можно понять по комментарию уважаемого пользователя под ником Stelnerr. По вашему, люди откладывают с завтраков два месяца, чтобы купить «симулятор чтения»? Так в 2018 году уже нельзя делать. Позор!
Сидишь на диване, чтобы в игре сидеть на бревне и читать субтитры. Ужас!
Zeydlitz
«Это не игра, а самый худший ночной кошмар. Интерфейс ПЛОХ, дизайн квестов отстойный, лошади ТУПЫЕ с полным отсутствием инстинкта самосохранения, они тупо мотоциклы, обтянутые текстурой лошади, они прыгают в ямы, прыгают под поезда, влетают в деревья и так далее. Но, да, лошадиные яйца сжимаются – отстойный дизайн!»
Критический отзыв этого пользователя берет более широкий охват, нежели предыдущие два. Говоря «Интерфейс ПЛОХ» или «дизайн квестов отстойный», игрок одним взмахом руки указывает сразу на множество проблем игры, которые Rockstar, видимо, не успели доделать за 5 лет разработки.
Zeydlitz не утруждает себя детальными большими объяснениями недостатков RDR2, потому что подобная халтура их явно не заслуживает. К этому присовокупляется еще и то, что Rockstar сильно перемудрили со своей «прорывной» симуляцией поведения животных и управлением.
Мы на все 100% уверены, что проблемы с лошадью связаны с ленью разработчиков, а не с кривыми руками уважаемого пользователя под ником Zeydlitz. Очень плохо, Rockstar!
Помимо сжимающихся яиц коней, RDR 2 показывает очень красиво рассыпающийся снег
DIMXX
«Плюсы игры — графика и проработка. Минусы — скучно, растянуто, делать нечего, мало событий, много езды на лошади и болтовни. Подойдет тем кто в восторге от вестернов и разговоров в играх, так как по сути это просто игровой фильм. Остальным скучно и покупать не советую!!!»
Отечественные высокоинтеллектуальные критики идут еще дальше. Слова DIMXX бьют точно в десятку, характеризуя абсолютно все геймплейные просчеты разом.
Несмотря на многочисленные предупреждения Rockstar о том, что они делают смесь классического экшена в открытом мире с симулятором жизни на Диком Западе, бренд «Red Dead Redemption» дает игрокам определенные ожидания, которым вторая часть явно не соответствует.
Разумеется, их грех за это винить, потому что первая часть Red Dead Redemption в свое время довольно сильно напоминала GTA 4, и именно поэтому в 2010 году вестерн от Rockstar получил такую славу. Нам искренне непонятно, почему разработчики взялись делать что-то новое, ведь еще одна GTA на Диком Западе была бы куда лучше.
Источник: http://mmorpg.su/t/stati/russkie-i-pk-igroki-opolchilis-protiv-red-dead-redemption-2
Компьютер для Red Dead Redemption 2 – системные требования и тестирование
Дата выхода: 26 октября 2018 Жанр: Action, 3D Разработчик: Rockstar Games Издатель: Take-Two Interactive
5 ноября 2019 года на ПК выходит одна из самых долгожданных игр этого года от разработчика Rockstar Games. Red Dead Redemption 2 – это игра в жанре action-adventure и шутер от третьего лица с открытым миром. Поддерживаемые платформы — PlayStation 4 и Xbox One. Разработка велась 8 лет и в ней приняли участие сразу несколько студий Rockstar в разных странах.
Red Dead Redemption 2 – это вестерн, события происходят на Диком Западе в 1899 году. Вам предстоит управлять Артуром Морганом, одним из членов банды Датча ван дер Линде. После неудачного ограбления, ваша шайка скрывается в лесах от федеральных агентов и охотников за головами.
Путешествия по огромному и проработанному открытому миру, где все NPC живут своей жизнью и реагируют на все действия игрока — вот что вас ждет. Помимо кампании присутствует и многопользовательский режим с большим количество квестом и различных активностей как в GTA, но в сеттинге Дикого Запада.
Охота, рыбалка, скотоводство, грабежи, травничество, добыча золота, драки, пьянки, танцы — в Red Dead Redemption 2 всегда найдется чем заняться.
Системные требования Red Dead Redemption 2
Минимальные системные требования:
- Процессор: Intel® Core™ i5-2500K / AMD FX-6300
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1650/ NVIDIA® GeForce® GTX 770 / AMD Radeon R9 280 3 ГБ
- Оперативная память: 8 ГБ
- Место на диске: 150 ГБ
- Операционная система: Windows 7
Рекомендуемые системные требования:
- Процессор: Intel® Core™ i7-4770K / AMD Ryzen 5 1500X
- Видеокарта: NVIDIA® GeForce® GTX 1650 Ti / NVIDIA® GeForce® GTX 1060 6 ГБ / AMD Radeon RX 480
- Оперативная память: 12 ГБ
- Место на диске: 150 ГБ
- Операционная система: Windows 10 64-разрядная
Компьютер для Red Dead Redemption 2
Исходя из системных требований и тестирования видеокарты, процессора и оперативной памяти мы рекомендуем следующие компоненты ПК:
Видеокарта для Red Dead Redemption 2
Потребление видеопамяти на максимальных настройках игры:
- 1920х1080: от 4.0 ГБ — до 4.6 ГБ
- 2560х1440: от 4.3 ГБ — до 5.0 ГБ
- 3840х2160: от 5.2 ГБ — до 6.0 ГБ
Таким образом оптимальной для Red Dead Redemption 2 любых разрешениях экрана является видеокарта с объемом видеопамяти в 6 ГБ. При меньшем объеме видеопамяти будет дополнительно нагружаться оперативная память, что может привести к фризам.
FPS в Red Dead Redemption 2
Средний и минимальный FPS в Red Dead Redemption 2 на различных видеокартах NVIDIA GeForce GTX и GeForce RTX:
Разрешение 1920х1080, ультра настройки графики
GeForce RTX 2080 Ti 11 ГБ | 6069 |
GeForce RTX 2080 SUPER 8 ГБ | 6064 |
GeForce RTX 2080 8 ГБ | 5660 |
GeForce RTX 2070 SUPER 8 ГБ | 5457 |
GeForce RTX 2070 8 ГБ | 4851 |
GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ | 4649 |
GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ | 4649 |
GeForce GTX 1080 8 ГБ | 3538 |
GeForce RTX 2060 6 ГБ | 3438 |
GeForce GTX 1070 Ti 8 ГБ | 3336 |
GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ | 2832 |
GeForce GTX 1070 8 ГБ | 2931 |
GeForce GTX 1660 6 ГБ | 2731 |
GeForce GTX 1060 6 ГБ | 2123 |
GeForce GTX 1650 4 ГБ | 1820 |
GeForce GTX 1050 Ti 4 ГБ | 1213 |
Для Red Dead Redemption 2 в разрешении 1920х1080 (FHD) на ультра настройках потребуется видеокарта GeForce RTX 2080 8 ГБ (60 FPS) или лучше. Видеокарта GeForce RTX 2080 SUPER 8 ГБ выдаст в среднем 64 кадра в секунду.
Разрешение 2560х1440, ультра настройки графики
GeForce RTX 2080 Ti 11 ГБ | 5260 |
GeForce RTX 2080 SUPER 8 ГБ | 5155 |
GeForce RTX 2080 8 ГБ | 4751 |
GeForce RTX 2070 SUPER 8 ГБ | 4447 |
GeForce RTX 2070 8 ГБ | 3942 |
GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ | 3840 |
GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ | 3740 |
GeForce GTX 1080 8 ГБ | 2931 |
GeForce RTX 2060 6 ГБ | 2931 |
GeForce GTX 1070 Ti 8 ГБ | 2729 |
GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ | 2426 |
GeForce GTX 1070 8 ГБ | 2425 |
GeForce GTX 1660 6 ГБ | 2224 |
GeForce GTX 1060 6 ГБ | 1719 |
Для Red Dead Redemption 2 в разрешении 2560х1440 (2K) на ультра настройках потребуется видеокарта GeForce RTX 2080 Ti 11 ГБ (60 FPS) или лучше. Видеокарта GeForce RTX 2080 SUPER 8 ГБ выдаст в среднем 55 кадра в секунду.
Разрешение 3840х2160, ультра настройки графики
GeForce RTX 2080 Ti 11 ГБ | 3841 |
GeForce RTX 2080 SUPER 8 ГБ | 3436 |
GeForce RTX 2080 8 ГБ | 3133 |
GeForce RTX 2070 SUPER 8 ГБ | 2930 |
GeForce RTX 2070 8 ГБ | 2627 |
GeForce RTX 2060 SUPER 8 ГБ | 2526 |
GeForce GTX 1080 Ti 11 ГБ | 2325 |
GeForce RTX 2060 6 ГБ | 2021 |
GeForce GTX 1080 8 ГБ | 1819 |
GeForce GTX 1070 Ti 8 ГБ | 1718 |
GeForce GTX 1070 8 ГБ | 1516 |
GeForce GTX 1660 Ti 6 ГБ | 1717 |
GeForce GTX 1660 6 ГБ | 1415 |
GeForce GTX 1060 6 ГБ | 1111 |
Данные тестирования предоставлены командой GameGPU
Для Red Dead Redemption 2 в разрешении 3840х2160 (4K) на ультра настройках потребуется видеокарта GeForce RTX 2080 Ti 11 ГБ (41 FPS).
Процессор для Red Dead Redemption 2
Игра задействует максимум до 16 вычислительных потоков, но наиболее эффективно 8. Для игры на ультра настройках в разрешении Full HD потребуется процессор уровня Intel Core i5 или AMD Ryzen 5 для связки с GeForce RTX 2080 8 ГБ. Чем мощнее будет видеокарта, тем производительнее должен быть процессор, чтобы их комбинация работала вместе на полную силу.
Оперативная память для Red Dead Redemption 2
Как уже было сказано выше, ваша видеокарта должна обладать видеопамятью в 6 ГБ, чтобы не занимать ресурсы ОЗУ. Потребление оперативной памяти на максимальных настройках:
- 1920х1080: от 6.9 ГБ — до 7.5 ГБ; если видеопамять 6 ГБ или более; 8.0 ГБ, если видеопамять равна 4 ГБ;
- 2560х1440: от 7.0 ГБ — до 7.5 ГБ; если видеопамять 6 ГБ или более;
- 3840х2160: от 7.1 ГБ — до 8.4 ГБ; если видеопамять 6 ГБ или более;
Видно, что Red Dead Redemption 2 потребляет до 8.4 ГБ ОЗУ при условии, что будут закрыты все другие приложения и хватает видеопамяти. Если видеопамять менее 6 ГБ, то игра будет дополнительно занимать оперативную память. Оптимальное количество оперативной памяти, необходимой для комфортной игры — 16 ГБ.
Игровые компьютеры и ноутбуки для Red Dead Redemption 2
Red Dead Redemption 2 требует игрового компьютера высокого уровня. Оптимальная сборка для получения 60 FPS на максимальных настройках в разрешении FHD выглядит следующим образом:
- Видеокарта GeForce RTX 2080 ГБ;
- Процессор Intel Core i7-9700 / AMD Ryzen 7 2700X;
- Оперативная память DDR4 объемом 16 ГБ;
Мы надеемся, что это руководство поможет вам понять, какой компьютер нужен для Red Dead Redemption 2, или на что ориентироваться при покупке собранного компьютера. Также предлагаем вам ознакомиться с нашими игровыми компьютерами Delta Game, которые отлично подойдут для Red Dead Redemption 2.
Смотреть все игровые компьютеры
Смотреть все игровые ноутбуки
Источник: https://delta-game.ru/news/kompyuter-dlya-red-dead-redemption-2/
Локализация Red Dead Redemption 2
Многих пользователей волнует локализация в России Red Dead Redemption 2 ― какая она будет и будет ли вообще. Не все производители приходят на российский рынок, предпочитая продавать свои игры только за рубежом или значительно задерживая релиз. Так что же планируется со второй частью всеми любимой игры?
Дата выхода
Выход игры переносили уже несколько раз. Если бы не проблемы, возникающие в процессе разработки популярной игры, фанаты франшизы уже бы смогли поиграть в нее. Но ― увы ― пока официальный релиз перенесен на 26 октября 2018 года. Благо, переносить эту дату пока не собираются.
Дата того, когда появится локализация в России Red Dead Redemption 2 PC, пока не известна. Однако современные тенденции игропрома позволяют предположить, что эта дата практически не будет отличаться от официального релиза. Перевод зачастую делается во время разработки.
Максимальная задержка ― несколько дней. Если разработчики не выпустят игру на русском к этому времени, их опередят никогда не дремлющие пираты. К тому же, любой человек из РФ сможет приобрести игру в день релиза на английском языке. Насладитесь оригинальными голосами и репликами!
Тип локализации
Как говорят разработчики, локализация Red Dead Redemption 2 в Российской Федерации будет выполнена в виде простых и красиво оформленных субтитров. Озвучку разработчики делать не собираются. Эта тенденция сохраняется во всех играх компании, в том числе и в одной из самых популярных франшиз ― ГТА.
Но не стоит расстраиваться. Многие настоящие геймеры уже давно играют исключительно с субтитрами, махнув рукой на всю озвучку. Все же никакие актеры дубляжа не могут передать те же эмоциональные оттенки, выдаваемые реальными актерами.
Официальная локализация Red Dead Redemption 2 делается разработчиками. Они самостоятельно подбирают актеров, руководствуясь своими представлениями об игровых персонажах. А вот дубляж уже делается филиалом или даже сторонней компанией. Отсюда и растут ноги у проблем рода «голос абсолютно не подходит к персонажу» или «актер абсолютно не отыгрывает нужные эмоции».
Где можно будет приобрести игру?
Больше, чем локализация RDR 2, фанатов в Российской Федерации волнует то, где и в каких магазинах ее можно будет купить. Если вы ― фанат красиво оформленных дисков и коллекционных изданий, то вам придется немного подождать. Скорее всего физические версии поступят на полки специализированных магазинов РФ чуть позже даты официального релиза.
Чуть раньше издание появится на полках различных интернет-магазинов. Возможно, они появятся там уже спустя несколько дней после выпуска. При этом у версии будет полная локализация RDR 2 на русском языке.
Приобрести издание в официальных магазинах приставок можно будет сразу же в день релиза. Никаких территориальных ограничений не планируется. Купить издание можно будет в любой момент.
Некоторые пиратские магазины предлагают купить издание уже сегодня, прямо сейчас и по низкой цене. Однако это ― обман. Вы заплатите свои деньги только за воздух с красивым названием или за первую часть популярной франшизы.
Источник: https://RedDead2.ru/about/lokalizaciya-red-dead-redemption-2.html